iPhone: SDK, nouvelles fonctions…
Lors de la Keynote *spéciale* iPhone, voilà ce qu’il s’est dit: (source: Plugeek)
- Support d’Exchange complet : Mail, Calendrier… l’iPhone est ouvert aux professionnels
- Protection de l’iPhone : effacez votre contenu à distance en cas de vol.
- Présentations des bibliothèques pour les développeurs : Vidéo, Son, SQLLite, OpenGL… ils sont complets, et permettent de simplifier au maximum le développement sur iPhone.
- En quelques jours, AIM est déjà présent sur l’iPhone. Impressionnant.
- Limitations : Pas de VoIP sur l’EDGE, applications disponibles uniquement sur l’AppleStore.
- Ouverture de l’AppleStore intégré à iTunes, mais aussi présent dans l’iPhone : il y aura des applications payantes et certaines en freeware
- Rémunération à hauteur de 70% des développeurs.
- 100 000 000 dollars, c’est l’iFund, de l’aide pour les développeurs.
- iPhone Simulator, est un simulateur d’iPhone intégré dans le SDK.
- Des jeux en test : Sega, EA (Spore développé en quelques jours)… développeront des jeux sur iPhone. Il semblerait que le SDK de l’iPhone soit très simple à utiliser, et très puissant. Touch Fighter, un jeu test qui montre l’utilisation de l’iPhone dans la jouabilité, pour contrôler son avion il suffit de tourner son iPhone.







Je viens de tomber sur un nouveau blog ou le créateur prétend développer un SDK pour Windows.
http://win-iphone-sdk.blogspot.com/
Souhaitons-lui bon courage.
Peut être que ça ira plus vite avec lui.
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