LucidTouch
Octobre 2007, l’interface tactile exploitant le multitouch de l’iPhone est, il faut le dire, quasi-révolutionnaire. Certains lui ont trouvé des inconvénients, notamment le fait que lors de l’utilisation de cette interface, l’écran se trouve caché par les doigts (personnellement, je ne suis pas gêné). Daniel Wigdor de chez MERL et Patrick Baudisch de chez Microsoft Research auraient trouvé la solution avec leur prototype LucidTouch…
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aASuL7RHJHM[/youtube]
Ici, nous avons un écran semi-transparent. Les capteurs sont situés derrière l’écran, permettant ainsi une navigation soit-disant plus aisée, car les mains ne cachent pas l’écran. Ce prototype était présenté en octobre 2007, et présentais alors le gros problème de ne pas disposer d’un réel écran tactile, mais de détecter les mouvements par une caméra. on restait donc un peu sur notre faim.
Mars 2008, on redécouvre le prototype Lucid-Touch sous un tout nouvel angle. Une maquette bien plus évoluée est présentée. Ici on n’a plus de vilaine webcam qui essaye de détecter les mouvements. On est encore bien loin d’un prototype commercialisable, mais on s’en approche.








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